闯入扎特沃(Break Into Zatwor)

indienova.com/steam/game/395980

帮助兰迪用他以前的经验击碎(安全)系统,给他那心爱的兄弟拉里带来自由——拉是因为试图替兰迪伸张正义,……保持沉默并隐藏,用后门手段来不被检测地通过全国最残忍的监狱!!!

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銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392

在过去的三年,我一直在筹备一个真正具有实用性,能够帮助大家完成一些实际工作的跨平台实时渲染框架。……新版的LunaSDK v0.8是第一个真正实现跨平台的LunaSDK版本,我们重新设计了大部分系统和图形……基于动态反射的接口查询系统,重新编写的容器库、算法库、数学库,对网络API相关功能的跨平台封装和支持等

死寂(Deathly Stillness)

indienova.com/game/deathly-stillness

开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……除了付费购买的人物、场景模型之外,游戏中的 UI 制作、UI 交互、功能逻辑、人物运动系统、拾取系统、……射击系统、伤害系统、场景氛围、AI 系统、游戏优化等等都是我自己完成的,没有也没有必要套用任何模版 最后

egggrass:北欧游戏设计硕士申请分享

indienova.com/u/egggrass/blogread/35197

瑞典的申请比较特殊,是所有瑞典的院校共用一个申请系统,每个申请者按顺序选择(最多)四个专业,只交一份申请费……瑞典院校各专业的录取情况都可在uhr.se查询。……希望之后有缘能去Aalto交换一阵子~~三、申请材料1、本科毕业证书2、本科成绩单3、语言成绩(雅思一般要求是

国战:列国志传(Nation War: Chronicles)

indienova.com/game/nation-war-chronicles

游戏属于战术和战略的结合, 玩家即可以通过鼠标来控制军队 (类似 RTS), 来攻城掠地, 决胜千,……目前游戏还属于刚起步阶段, 还有许多好玩的系统会在之后的版本陆续更新, 比如海战系统, 将军系统, 决议系统……水涌钵 运河工程 油漆提炼 曲柄摇手 耧技术 旋转式扬谷扇车 百炼法 水力风箱 瓷器 纯硫提炼法 初级砷提炼法

猛鬼大廈(Haunted House)

indienova.com/steam/game/2376540

因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的"搬迁同意书",然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

猛鬼大厦:一楼的锁匠(Haunted House)

indienova.com/game/haunted-house--8

因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的“搬迁同意书”,然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

indienova.com/groups/post/100553

发起:Leon hello,我们是苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等

版本:Early Access


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